本人免费让出这个点子,一是起到抛砖引玉的作用,另外也是想见证一下,本人的点子是否有人气。
本点子是利用网络游戏平台赚钱的,据有关数据统计,2008年中国网络游戏用户已达4936万,中国付费网络游戏用户达到3042万,如此大的用户人群,该如何利用起来赚钱呢!
让我们猜想一下,如果每个网游用户一个给你一元,你认为会有多少钱呢?4000多万?那不可能,那如果有十分之一、百分之一或是千分之一呢?这也许有点可能吧。
我现在是这样操作的,因为我本人爱好CS,因此我找到一家工厂首批订做了1000个胸章,100个为一组,共有10种图案,因为我跟厂家沟通,先生产1000个,如果销路好,再订做10万个,因此厂家给出的价相当便宜,我拿这1000个胸章到网吧和学校附件推销,发现销量真不错,5天内便全部卖完了,每个只赚一元,共赚了1000元,不过相对于这种直销模式,比较辛苦,要跑很多地方。
于是我的构思出来了,可以利用网络销售,但因为目前游戏的种类相当多,要订做不同游戏的胸章并不是简单的事,如果你是游戏爱好者或是对流行游戏相关了解的,可以多人联合起来做游戏胸章的生意,利用游戏中的朋友和网络的便利进行创业,可能会有意想不到的结果。
难点:1、对图标要设计完美。2、利用网络平台多个城市布点。3、要形成一种潮流。4、要有市场推广经验。5、可与游戏开发商寻求合作。
本人只是实施了小面积的实验,方案的确可行,但要做大,人力物力缺一不同。
请有兴趣的朋友回贴支持,本人有更好的点子提供给大家!
2009-3-14更新
多谢大家的支持,最近有不少朋友加我QQ后商计可行方案(可能我没有时间一一回复),我也在思考是否应该继续做下去,不过我建议有心做的朋友们可先进行你们相关地区的市场调查,以网吧和学校为主,看看不同地区的市场情况,如果效果好的话,我们可以组织一个小团队,大家投点资一起搞大起来,有心的朋友必须要先进行市场调查,否则到时候某个区域销量不好的话,会给大家信心上的打击,最后走向失败。
另外,也希望大家畅所欲言,在本方案的基础上进行修正,以利最终的执行。