现在泡在网络的人超多,市场再无限延伸.做网游是个好的方向,因为它是个小社会,这么多网游我看到了,我认为的发展瓶颈--玩家的价值.玩游戏的价值,娱乐休闲,在现今中国是微乎其微人的需要.大多数人呢?只是在逃避现实,想做个游戏的强者.少部分人可以不择手段,盗号外挂毁了传奇MU,而后的征途成为了强者,又富了史玉柱,玩家呢.东一下,西一下.唉还在贫困线以下.我的想法是经济网游.1.有经济实力的老板,有成熟的网游.或能制作网游(时间要长点)
2.优秀的开发团队
3.优秀的宣传团队
4.优秀的法律团队
5.优秀的财务团队
6.其它的职业人员就行.
以股份制合作,老板占50%.优秀团队占30%.20%给以后加入的超级能人.
操作.就以卖点卡为主,用人民币回够点卡为辅(要有点卡与游戏币交易的设置).游戏的设置就要开发与财务团队密切合作.法律团队控制玩家与公司的问题,宣传团队那就不用说了.开发与法律合作.防止一部分玩家的恶搞.因为有股份大家会把公司的事当做家事,积极啊.
最后利润,点卡就算0.30一小时.50万在线一小时就15万,但开始要让玩家偿点甜头.比如一个通宵有20元的收入.别发什么工资,随卖回的点卡多,获什么抽奖道具,哈哈,寄售点卡收一定游戏币的税.回购点卡收10%的税.利润就在如何平衡.点卡我认为可以卖到0.90元/小时.中国人的滥脾气,贵我爱,能挣钱我更爱.
认为好的就去做吧!有实力,有头脑的人.看现今的中国你可以开服到外国,你会是个,超过比尔的人.嘿嘿,资金要跑的了.哈哈!!!!!!!!
你如果不能开展交你老板.以你的名义也可.!!!!!